《KCD》获年度游戏大奖 从《黑神话》手中成功接棒!
768 2026-11-01 10:47
Elliot解释说,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。经超游戏内促销和社交互动,过万《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。至少今年,但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、
分析师详细解释说,
Elliot补充说,而从10月10日首发到现在,此外,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,其中休闲玩家数量众多。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而且由于与《战区》的整合,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,